Создатель Dishonored о насилии в видеоиграх

513a9d25

Dishonored Dunwall City Trials

В беседе с RPS Хьюстон выразил собственную точку зрение на насилие в видеоиграх и то, как игроки должны откликаться на это.

«В свете вчерашней перестрелки в Соединенных Штатах и, следовательно, спровоцированных диалогов о беспощадности видеоигр, принципиально дать понять, что игроки не должны делать тип, якобы игры не считаются частью данной неприятности. Однако в данном находится и собственная часть правды… я жалею, что мы завязли в данной проблеме».

«Как игроки и создатели, мы, пораженные ужасом перед цензурой, часто размышляем о том, что можем многое потерять, если будем должны принимать прямое активное участие в этих дискуссиях. В итоге мы просто теряем не менее броские и созидательные методы по заключению этой проблемы».

По версии Хьюстона, «линейный игры, в которых находится нехватка воли выбора и решений над  онлайн насилием, действительно причиняют вред общественности».

«Я не считаю, что насилие в играх содействует насилию в действительности, напротив, я доверяю, хоть и совершенно немножко, однако игры помигают отвести это. Игры с перспективой делать сознательный, а вероятно и безжалостный выбор принуждают игрока размышлять о том, чем они занимаются на экране».

Со ссылкой на правительство Германии, позволившее выпустить режиссерскую версию Dishonored, Хьюстно объяснил, что это бы не случилось, если б в игре отсутствовала вероятность выбора:

«Можно заявлять, что почти во всем это связанно с тем, что игру можно пройти, не уничтожив ни единого человека. Однако это далеко не меняет все то, что вы могли бы сделать. Осознавая, что игра дает возможность прохождения без убийств, вы воспринимаете любой акт насилия в отрезвляющем свете».

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *